21CN游戏专稿,转载请注明!Criterion Software(游戏软件开发商)在日前公布一个消息,即将在这个星期的GDC(游戏开发商会议,Game Developers Conference)中发布一个为PSP设计新的中介开发软件组件(RenderWare toolchain)。这个消息是我们21CN游戏专门为大家报导的。
《RenderWare》为Criterion所推出之跨平台中介开发软件,曾推出对应PS2、Xbox、NGC与PC等平台的版本,这次所发表的《RenderWare for PSP》为对应PSP的版本,将整合PSP的绘图、音效、物理模拟与人工智慧等各类型的中介开发软件,提供大规模游戏开发的统一解决方案,并将对应Criterion所推出的《RenderWare Studio》整合式跨平台游戏开发环境,充分发挥PSP的硬件效能并简化及加速PSP游戏的开发。这个游戏开发组件即将会用到索尼将要推出的PSP的游戏开发上,这个技术将会支持和配合好RenderWare以前的技术,为未来的游戏开发发挥更大的效用。
Criterion Software的CEO——David Lau-Kee说:“PSP是一个具有革命性的优秀平台,我们也很高兴能为这个平台开发游戏,随着需求的越来越强烈,我们也把这个新的中介开发软件RenderWare toolchain用到PSP的游戏开发中去。”他接着说,“RenderWare这个中介开发软件已经为游戏玩家开发了许多高品质的游戏,采用这个引擎的游戏都是玩家信心的保证。把RenderWare的技术用在PSP游戏的开发上,能够加强Criterion Software的力量,使得我们的工作更加开放、更加随机应变,前途也更加光明。”


名词解释:RenderWare。RenderWare中介开发软件被用在许多游戏的开发上面,采用这个中介开发软件的游戏(已开发的和正在开发的)超过500种。已经发布的游戏中,很受瞩目而又采用了RenderWare技术的有:SEGA著名的《索尼克(台湾命名:超音小子)》系列的《Sonic Heroes》、大作《侠盗猎车:罪恶都市(Grand Theft Auto: Vice City)》、2003年最佳竞速游戏之一《Burnout 2: Point of Impact》以及大名鼎鼎的真人快打《真人快打:死亡同盟(Mortal Kombat: Deadly Alliance)》
Criterion Software会在这个星期的GDC(游戏开发商会议)中展示他们的这项新的中介开发软件,同时还宣布他们会加紧下一代电子和PC游戏引擎RenderWare 4的开发。
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