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古墓丽影:地狱
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古墓丽影:地狱
【游戏信息】
 游戏中文名称: 古墓丽影:地狱
 英文/日文名称: Tomb Raider Underworld
 游戏平台: PC PS3 XBOX360 PS2 Wii NDS
 游戏类型: 动作类
 游戏发行: Eidos
 游戏制作: Eidos
 发行日期: 2008年第四季度
 官方站点:
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【游戏介绍】

  著名游戏杂志《PLAY》日前刊载了《古墓丽影》系列的次世代最新续作《古墓丽影 地下世界(Tomb Raider Underworld)》的游戏情报。本作将由系列前两作的开发商,美国Crystal Dynamics公司制作。

  据悉,《古墓丽影 地下世界》的游戏背景被设定为前作《古墓丽影 传奇》的故事之后,劳拉将展开一段前所未有的全新冒险旅程。游戏执行制作人Eric Lindstrom透露,本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。

  尽管游戏的详细信息目前还没有正式公开,但《PLAY》杂志在文章中对《古墓丽影 地下世界》的画面表现力和互动性进行了着重的介绍,称游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生时时的互动。

  《PLAY》在文章中举了一个热带丛林场景为例:当劳拉在雨中经过一片泥泞的地面时不仅会留下深浅不一的足迹,而且雨水还会逐渐将足迹冲刷掉。如果劳拉在一片齐腰深的沼泽里行走,那么泥水的痕迹会在她的衣服和皮肤上留下痕迹,而这些痕迹还会随着时间的变化和她的行动而逐渐消失或加深。劳拉杀死的敌人的尸体将会始终出现在画面上,而她对周围环境所施加的所有影响也将被逼真还原。

  另外,《PLAY》杂志还透露Crystal Dynamics专门为本作开发了一套天气及光源模拟系统,通过静态与动态光源的结合来营造无与伦比的逼真场景。制作人Eric甚至还保证,《古墓丽影 地下世界》中的许多特效是目前所有使用其他开发手段的同类游戏都无法模拟的。

  据《PLAY》透露,《古墓丽影 地下世界》的发售日目前暂定为2008年,对应平台为PS3、X360和PC。

(编辑:拉拉)

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