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《忍者外传2》试玩印象:最血腥最美丽的动作游戏
2007年9月14日:我是忍外的忠实粉丝,过去几作我不知道破了多少遍。忍外对得起我买游戏所花的钱,实际上,我觉得忍外是有史以来最好的动作游戏。所以当我有机会观看这个10分钟忍外试玩的时候,我觉得自己都已经傻掉了。
嗯,我事先说一句:如果你不喜欢忍外这个游戏,那下文你也不必再看了;如果你是忍外真粉丝,那最好坐直了,然后好好读读这篇文章。虽然这段试玩只显示了几场战斗,但有一点是确定的了:忍外2还是最强的!
忍外2使用了一个全新引擎,板桓伴信承诺这个引擎将会完全发挥Xbox 360的机能(PS3 版 NGS 的制作人也说过同样的话)。板桓伴信还提到,Xbox版本的忍外大约有12到20个新特性没有加入,在Xbox 360上则完全可以实现。而且忍外2的开发进度已经到了一个相当不错的进度,在这个试玩中就已经有8个可选地点了。
试玩开始在一个跟威尼斯类似的城市-“水之城”,龙隼穿着跟XB版忍外一样的服装出现在场景中。龙隼的动作比XB版忍外稍微快一些,你可以想象成XB版忍外加上一点快放的感觉。游戏场景和角色第一眼看上去时会感觉很眼熟,头一场战斗则发生在龙隼和一些忍者之间。
如果不考虑其它因素的话,战斗比XB版忍外中要血腥的多,龙隼先把一个忍者斩首,然后把龙剑插到他胸口,两个方向一扯,整个把他劈成几块。
从满天乱飞的敌人部分尸首能看出来,基本上敌人的每个部位都可以斩掉。所以战斗之后,你会发现地上堆满了分离的尸首,血迹染遍地面和墙壁。当龙隼进行战斗时,龙隼的武器会随着战斗而沾染越来越多的血迹。而清理完一个房间之后,龙隼会用一个潇洒的动作把武器上的血甩掉。
这段试玩其实只是显示了龙隼在穿过“水之城”时所进行的几场战斗,只不过战斗更加困难,比XB版忍外更有提升。每场战斗之后,场景或多或少的变成一片废墟。比如说一场战斗发生在一些水果摊位旁边,当龙清理完敌人之后,地上留下的只是摊位的碎片,破碎的水果,当然,还有一地的敌人尸骸。
试玩中还显示了两种新登场武器。第一种是长柄镰刀,镰刀看上去有些像Rachel的战斧,所以也许你会以为它用起来动作比较慢,其实不然,试玩中的龙隼用起镰刀还是相当有速度的,而且动作非常华丽。另外一种武器是双手三刃爪,没错,龙隼现在是金刚狼了。三刃爪的攻击速度非常快,而且都是近身动作,所以可能对有些敌人来说,使用三刃爪会十分不利。
在干掉很多无名忍者之后,龙隼来到一座军事基地前。大家都知道,XB版忍外中,军事基地的士兵就十分麻烦,那在这里,你会发现难度不止增加了一点。有两种士兵向龙隼展开进攻,虽然兵种还是RPG+机枪兵,但是他们的能力都被改进了很多。RPG士兵的火箭效果也加强了,几乎可以和LP中的烟雾效果媲美。而机枪兵则变得更加厉害,对龙隼的进攻从不留手。在试玩中,龙隼几次被这个机枪兵扔到地上,然后被人把一整排的子弹打进胸口。
为了对付更加厉害的敌人,龙隼学习了一种新忍术,暂时可以叫做“风忍术(龙卷风)”。释放龙卷风之后,旋风会卷起周围的敌人或者物品残骸,卷起的物体对周围的敌人也有攻击效果。一般来说,龙卷风可以卷起任何东西,所以当龙隼在满地尸骸的场地使用龙卷风的时候,你会感觉。。。真爽。
忍外2中也改进了武器和忍术的选择,原来我们需要暂停游戏进入菜单,但是现在,只需要使用十字键就可以在不同忍法和武器之间进行切换了。在节奏更快的忍外2中,你可能会需要使用多种武器对付一个敌人,最后选择最血腥的一种把他干掉。所以,战斗节奏会更快,不会像以前一样被切换武器所打断。
干掉这些士兵之后,龙隼继续向“水之城”中心前进,两只长着翅膀、大概有两个像龙隼那么大的怪兽向龙隼袭来。但是几秒种之内他们就被龙隼干掉了,然后大地开始震动,出现一个很丑、但是绝对不弱的人形蜘蛛怪的BOSS。然后试玩到这里就结束了。
整个试玩只是显示了忍外2的很小一部分,没有跑墙或者其它杂技动作。从我们看到的游戏试玩判断,忍外2应该会和XB版忍外保持相同的风格--大场地战斗和大型BOSS的战斗等等。所以,让我们大家来期待又一次相同的感动吧。
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