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——千万级巨著《光环2》还未上市前,即拥有150万套以上的预定量!游戏上市当天超过1亿2500万美元的单日销售额,创造了电子游戏史上任何作品都难以企及的纪录和全球对战网络上超过3年的持续影响力。
——谁有望刷新这项电子游戏史上最高票房纪录?放眼当今世界游戏业还没有第二个人敢站出来。
——截至今年5月,《光环3》已经产生出更为强烈的社会文化波浪效应;包括售价高昂的豪华版在内,游戏预定量已高达400万套以上!
——从今天算起离LANDING ON EARTH之日仅不足两个月时间,现在为9月25日王者降临之刻热身,为电子游戏的商业和社会文化成就能在电影院线的票房风暴面前抬头挺胸、笑傲全球而鼓足信心;电子游戏表现真正可与电影比肩的时代,因微软的第一方游戏光环而被大幅拉近!
——游戏基于现实历史进程设计可能的历史前进方向;自然人不可能有1、200甚至4、500年的寿命,未来的宏伟蓝图只能在预见中独自想象,但是《光环》系列给予了人类亲自参与到寿命不可及的这场未来史诗体验的机会。
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