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编年史大战[高达之纹章]新详情公布
2008-03-17 14:44:16  21CN游戏频道 点击发表评论
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  以“机动战士高达”系列为题材的SRPG游戏《高达之纹章》,以描写“高达”世界的真实刻画和细微描写而著称。如今,电玩巴士为大家带来了本作最新的情报。

 

    本作分为描写故事的冒险部分以及进行战斗的战斗部分。在战斗中,整个地图根据地形划分成为不同的大小。每一个区域都有比如“奥德塞”和“贾布罗”之类的名称,这样,“死守XX区域”的区域意识就更加强烈。

 

    战斗时,敌我双方都会以最多10个编队进行战斗。1个编队最多2个驾驶员和10架机体。同时一个区域中可以驻留复数的队伍。同一个区域中的队伍可以使用“编成”指令,更换人员。各单位都有“攻战”、“防战”等参数可供选择。队伍中全单位的合计值加上驾驶员的能力,决定整个队伍的战斗力。强力的队伍是获胜的根源。

  当敌我双方的队伍位于同一区域的时候,就会发生战斗。发动攻击的一方以攻战、防守的一方以守战的数值为基础,同时因为地形效果,驾驶员技能等要求,决定伤害。单位没有HP及耐久力的概念,根据战斗差而绝对机体是否被击破。

(新闻来源:TGBUS)

 

(编辑:Kevin21)
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