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[E3 2006]索尼发布会全过程实况
2006-05-10 11:13:37  21CN游戏频道    

 


  美国时间5月8日下午,万众瞩目的索尼E3发布会即将开始。

  不过发布会开始还是遇到了小问题——延期。本来预定美国时间下午4点开始,但人员陆续进场后发现发布会并未按时开始,就这样一直拖了50分钟之后,SCEA总裁平井一夫终于出场,先是对发布会延期道歉,然后正题开始。

  PSP打头阵

  如往年一样,平井还是先把PS2的辉煌业绩再翻出来炫耀一阵,不过再炫耀也实在没什么的可说的,几分钟后,话题就转移到了索尼的掌机PSP上,与PS2早已宣告江山巩固不同的是,PSP与NDS的战争还是硝烟弥漫。现场开始播放PSP的新作宣传片段,包括有《超级猴球》、《街舞对战》(B-Boy)、《伦敦黑帮》等。其中《杀戮地带:解放》的片段比较吸引人,游戏从FPS改为45度角附视,可以操作坦克等交通工具,画面看上去也很不错。关于PSP的新东西不多,基本在前月的索尼日本报告会上都有。

  果然,很快平井就开始了PS3的主题。

  GT赛车HD

  首先平井先将PS3的大体情况做了番介绍,不过说得并不多,只是公布了纯黑色款主机将会首发;而在游戏展示开始前,他还特地声称:本次所有展示都是在最终开发机上进行的。  

  接着SCE全球游戏开发部总裁菲尔·哈里森上场,这个光头去年对“鸭子DEMO”的搞笑演示是当时发布会为数不多的亮点之一。菲尔上来稍做引言就把Polyphony Digital的山内一典也来上台来——PS3版的《GT赛车》要展示了么?

  去年的E3上,《GT赛车》还只是概念版演示,今天山内直接抄起了手柄——哦?这是新手柄么?看上去和PS2的没什么两样啊?疑惑中,PS3版的《GT赛车HD》开始展示。

  《GT赛车HD》内容基本与《GT赛车4》一样,只是提升了画面效果,分辨率为1080P!现场的展示已经有主菜单,赛道及车辆选择菜单和LOADING画面,看上去完成度不错。整个展示时间不短,总共展示了三条赛道,但效果总体来看并没有特别的震撼;三条赛道前两条都是封闭赛道,背景表现很普通,观众倒是真实了很多,第三条大峡谷赛道才算是展示了一下游戏的背景效果——真正的照片级!但感觉与XB360上的《哥潭赛车3》差不多,甚至在车辆光影流动上还有所不如。


  第一方与第三方展示

  接下来就是一系列的游戏展示了。基本上来讲,现场操作的DEMO和CG比率大概为8:2,索尼到这个地步不厚道也不行了啊!

  先是菲尔的EYETOY新作展示,游戏内容与万智牌类似,两人把牌放在桌子上,而屏幕上的牌面上就会浮出一只小怪龙;选择攻击时那只小怪龙会喷火,效果很不错!转眼间摆上了四张牌,三张牌都打开了,都是很酷的小怪兽,菲尔对着剩下的一拍……出来居然是鸭子!搞啊!小鸭子上来就喷火,然后还用水淋自己……满堂笑声中演示结束。

  PS3的第一部分演示告一段落,平井上台展示PSP专用PS ONE模拟器,游戏通过下载到记忆棒里运行,运行程序LOADING时还能玩小游戏。现场展示的是《山脊赛车》一代,熟悉的画面熟悉的音乐,运行速度当然没有任何问题。同时还可以将游戏的画面调整为4:3或16:9。

  平井只是串场,很快菲尔又上场了。索尼发布会变得好象走马灯一样,来回转。菲尔上来介绍PS3的网络操作平台,界面还行,选择下载歌曲等东西时会有3D效果。除此之外,与游戏的连动效果倒是值得一说,比如《歌唱明星》,《战鹰》这样的游戏,放进游戏机后,相关产品的列表就会出现,比如《歌唱明星》中的歌曲下载业务等。

  之后就是《源氏2》的展示。老实说,游戏效果很一般,看不出有什么太大的进步。紧跟着就是PSP和PS3连动的情况,展示的是一款F1游戏。这一段节奏太快,而且PSP和PS3游戏你来我往,有点混乱。

  然后就是《天堂之剑》的展示。去年只有一段CG,今年可以实际操作了。DEMO场景是角斗场,游戏的光源效果不错,人物多边形也还可以,动作很流畅。现场展示了女主角各种各样的格斗动作,包括各种反击技——《战神》的影响突然显现了出来,《天堂之剑》里各种打击方式都跟《战神》很相象,只不过没有那么血腥。游戏中也有根据实际情况按相应键位的操作方式,不算新鲜。

  现场DEMO暂告一段落,开始播放视频了。依然是SCE本社的作品,先是《飞龙骑士》(L.I.A.R)的一段类似CG的片段,抄袭《战神》的情况又暴露了出来:主角从自己的飞龙身上跳到敌人的飞龙身上,先解决掉敌人后再一刀剁掉飞龙,然后潇洒的跳下……简直完全一样啊!然后是《大逃亡》的新片段,游戏中的场景表现非常真实;《非洲》(AFRIKA)是个奇怪的游戏,不,与其说游戏还不如说是炫耀机能,游戏中展现了非洲大草原各种动物的活动,斑马啊,犀牛啊,长颈鹿啊什么的,但游戏怎么玩则一概欠奉;紧跟着的《大众高尔夫》没什么意外,实际游戏画面也展示了,效果就那么回事,不过最后一段明显是前一个《非洲》中的场景……宣传片也搞“连动”啊?最后是《怪物王国》,这个游戏有很铁杆的一群拥护者。

  再下来又是两款原创新作展示——说实话,SCE有创意,但全用在了休闲类游戏中去了,一到开发大作似乎就没了头绪。两款新作,先是《8天》,除了场面非常火暴,效果非常刺激之外,满眼都是GTA要素;另一款则根本是《古墓丽影》男性版,除了打斗时的操作性似乎强一点之外……

  视频播放暂告结束,现场DEMO时段又开始了,展示的是《反抗:人类危机》(Resistance: Fall of Man),一款二战题材的FPS,但对手却是异型怪物。游戏画面效果不错,但是内容怎么看怎么让人想起《德军总部》,除了场景是在室外……

  开始第三方厂商的播片时段了,登场游戏基本都在大家意料之中,什么《兄弟连3》,《刺客教条》(这个游戏似乎不错),《铁拳6》(还是播片,不过应该是实际演算的,因为比起去年的CG,画质明显下降),《高达》,《武装铁臂》(看起来很绚的CG,但游戏到底是啥还不知道),《山脊赛车7》以及《音速小子索尼克》等。



  巨鳄厂商EA登台,CEO拉里·普罗斯特发表一小段演讲之后,EA Sports的新作开始演示。体育游戏在北美的销量非常可怕,卖百万根本不是问题。这次展示的是新的《NBA LIVE》以及《老虎伍兹高尔夫》。前一个展示是拿PS2与PS3进行对比,人物的精度,动作的数量等完全不在一个等级上;而后者则展示了人物面部表情的高精度,伍兹的3D模型看起来栩栩如生。紧跟着就是EA所有新作的预告片集锦。

  《最终幻想XIII》登场了,早前的史克威尔·艾尼克斯发布会上已经公布,没什么新奇的。只是表明一种态度罢了。


  本次发布会前宣传最多的《潜龙谍影4》预告片开始了!依然和以往一样,到处都是情节陷阱,到处是悬念,小岛不愧是“吊胃口专家”……最后斯内克居然吞枪要自尽……预告片也嘎然而止……更多消息还是等展会开始去KONAMI展台探个究竟吧。

  至此,宣传影象攻势结束。

  手柄与售价终于公布了!

  发布会明显到了尾声的时候了,久多良木健上台了,一定是要公布新手柄了!果然,新手柄出炉了——呃?怎么跟PS2的一样??飞标造型遭到批评后,索性就一点创新都没了??紧接着久多良木开始介绍新特性:无线,带蓝牙感应,可靠移动手柄来控制游戏——任天堂的创意再次被索尼剽窃了!现场展示了一段飞机射击游戏《战鹰》的DEMO,制作人拿着手柄做出拉上,俯冲等动作……

  最后的最后,平井一夫开始说绕口令一般的开始公布一系列重要数据:主机售价!索尼的PS3将把硬盘当做标配,而不会象360那样有无硬盘的主机,但是,为了控制售价,他们将推出两款配置的主机——20G硬盘与60G硬盘的PS3。20G硬盘配置的售价为499美圆,59800日圆;60G硬盘配置的为599美圆,发售日期为11月11日;美版与欧版均为11月17日,欧版一样是499,599的售价,单位换成欧元而已。

  再次喊出PS3必胜的口号之后,发布会结束。

(来源:网易游戏)

 
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