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半信半疑:NDS详细规格与屏幕截图
2004-03-12 11:41:31  21CN游戏频道 点击发表评论
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  在今年1月初任天堂宣布将在5月E3展正式公布他们开发中的全新掌上主机“Nintendo Dual Screen(简称NDS)”,是他们自信满满能成为继NGC和GBA之后的第三支柱产品。而这台主机也将采用崭新的双彩色液晶萤幕、双CPU的方式提供全新的游戏创意,并预计2004年底全球同步推出。

  这款备受瞩目的掌机引起了网络上广泛的关注,最近在网络上流传着一张怀疑是NDS规格说明书的PDF文件,从中我们看到NDS的开发代号为NITRO,还有NDS的一些规格,我们21CN游戏就来简单翻译一下,为看不懂日文的朋友解释解释。



  CPU:NDS有两个CPU,主处理器的规格如下, ARM946E-S(67MHz),高速缓存:指令快取 8KB,数据快取 4KB,TCM:指令快取 8KB,数据快取 4KB;附属处理器为ARM7TDMI(33MHz),与 GBA CPU 同款式但速度较快。内存:主存4MB;ARM7/ARM9共享存储32KB(16KB×2);ARM7 专用内部工作内存64KB;视频存储656KB。2D 绘图能力:背景滚动条最大4面,动画拼合角色数最大128个;3D绘图能力:坐标转换能力每秒最大四百万顶点;多边形描绘能力每秒最大 12 万个多边形;像素填充率每秒最大三千万像素。

  屏幕:两个独立的 256×192 液晶屏幕,26 万色(R:G:B 各 6bit)。音效功能:16 通道PCM/ADPCM,(可设定为 PSG 音源,最多 8 通道),麦克风输入功能。无线通信:以 IEEE802.11 为基础设计的独家规格,(传闻指出NDS将支持最多16 台主机联机)。

  操作方式:至少一个屏幕具备触控功能,十字钮,A B R L Start Select 钮,(X Y 钮目前尚未确定)。电力控制:对应休眠模式,对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶屏幕等的省电控制功能。

  另外更有一些外国网站,展示了NDS的屏幕截图,不管是真是假,我们还是让读者看看,自己判断吧。有最新的关于NDS的消息,我们21CN游戏会马上为大家跟踪报导!请大家密切留意我们21CN游戏频道

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