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游戏名称:GUNDAM Target in Sight 发行公司:BANDAI NAMCO GAMES 游戏类型:ACT 游玩人数:1人 游戏售价:7329日元 游戏媒体:BD-ROM 记忆载体:硬碟记忆 官方网站:http://ps3-gundam.net/
基本操作 左摇杆 MS移动和转身 右摇杆 移动视点
× 使用喷射器 ○ 使用特殊武器(如有)/决定 △ 使用格斗武器 □ 主武器射击 十字键 指示僚机或友军机攻击 L1 锁定目标开关 L2 防御 R1 使用副射击武器(如有) R2 狙击模式开关 R3+L3 舍弃盾牌(装备时) START 暂停选单开关 SELECT 变更视点 PS BUTTON 唤出主机选单
模式简介
NEW GAME:开始新的[MISSION]模式,并且在开始前选择难易度
CONTINUE:继续[MISSION]模式
VS MODE:两人以分割画面进行对战
OPTION:可以更改游戏内的各种设定,包括游戏中显示的字幕以及配音是英语
还是日语,另外还可以改变按键的用途以及音效的调整
INSTALL:把游戏装置在主机的硬碟机中用来缩短读盘的时间
选择你的阵营
游戏开始后可以自由选择地球联邦军(E.F.F)或者自护军(ZEON),两个阵营都有各自的故
事发展,所有的机体和任务也会各有不同,而自护军的难度就要比地球联邦军的要高。游戏以宇宙世纪
0079年10月3日至0080年1月1日为限期,到达当日便可看到结局。
首关是强制开始,过关后就会进入INTERMISSION的画面,在内里会有多个选项。要注意
每完成一场战斗后就会追加新的机体供购买以及有新的指令,而曾经使用的机体都需要时间修理,所以
需要选择[NEXT TURN]过一天才能为机体进行强化或者是再选择别的任务。
地球联邦军
能取得的MS的整体性能要比自护军的高,而且能较早取得拥有光束武器的机体。
自护军
任务的难度要比联邦军要高得多,而且在初期所取得的MS性能也要比联邦军的要弱。
作战策略
游戏中将以单兵的身份体验一年战争末期最激烈的三个月战役,在这90日间将以一日为一
个单位,在这期间可以自由选择接受任务或者是休息还是补给,为机体修理等等行动,目的是在这段激
战期间内生存到最后。除了动作之外,小队管理和合理运用战术也是战斗的重点所在。
任务达成率
游戏中并没有限制行动,但任务的完成率是会影响到两军的势力平衡的。越积极的完成任
务就可以越快的增加自军的势力,使得战况变得对自军有利。相反如果休息的回合过多以及甚少进行任
务的话就会使自军的形势处于下风。
任务流程
游戏中的任务可以自由参加,任务会随着游戏的进行而逐渐出现。不过由于每个任务都有
一个限期,当过了限期的日子以后就再也不能进行该项任务。还有每个任务在进行过一次之后不管成功
还是失败都不能再次进行。因此在接受任务的时候除了需要必要的战斗技巧外,战前准备以及日程的安
排也是非常重要的环节。在实际战斗方面因为机体的各个部位很容易被击破,所以一定要充分利用地形
和战术来把敌机分开击毁。还有机体的部件破坏和战场破坏都是很重要的系统,在90日内要合理安排
日程进行任务。
MISSION: 决定参与战争,然后选择可以参与的任务
HANGAR:在这里为自己的机体以及僚机进行各种设定,包括变更装备以及驾驶僚机的机师
SUPPLY:利用在任务中获得的[报偿POINT]换取新的MS,武器或者机师
SYSTEM:进行档案的储存和读取
DATA:查阅游玩的结果,还有可以确认现时的战况等资料
NEXT TURN:完成现时的工作继续下个日程
功绩POINT计算
每次完成一个任务以后就会依照下面四个方面进行评分。分数除了会影响机体所取得的级
别之外,也会影响到取得的功绩POINT。
CLEAR TIME 完成时间 REMAINING HP 剩余耐久值 ENEMIES DESTROYED 击破敌机数量 SUCCESS RATE 任务完成度
机师的成长
在战斗之后自机以及部下的机师也能取得一定数量的经验值,当储蓄到一定数量的时候就
可以升LEVEL。等提升机师的LEVEL以后,能力会分为以下三个项目增长。
机师能力
MELEE 格斗攻击威力上升 RANGE 增加LOCK ON的距离 REFLEX 回避率上升以及减轻所受到的损伤
机体的强化和改造
机体的强化以及改装会对战斗的进行有非常大的影响。因此在进行特定的任务或特殊的战
场时就要为机体作出适当的改装。
NORAML 机体初期的状态 机体性能高 BOOST性能和持续时间以及跳跃力都比其它类型的要优秀 HEAVY 重装强攻型 攻击力和防御力都要比一般形态增加5% 拥有超过一般机体的攻防能力 在以战斗为主的任务中有很大的发挥空间 JUNGLE 密林地带强化形 在密林战场中攻击力和防御力将会强化10% 在密林中由于视线会受到很大的限制 很容易会受到突袭 如不进行强化会有很大的危机 DESERT 与JUNGEL一样 DESERT是使机体在沙漠地带也能取得攻击力和防御力强化10%的效果 MARINE 大幅度增加机体在水中活动性能的类型 其中一点就是可以让机体在水中进行[跑步]的动作 使机体即使受到集中攻击也能快速作出回避的动作
机体的基本性能
ARMOR 机体的耐久值 增加此性能可以增加机体地域强力攻击的能力 POWER 影响机体射击和格斗等所有的攻击威力 AIM 影响机体LOCK ON的距离以及命中率 SPEED 影响机体前进 后退以及行动的速度 TURN 影响机体转向的速度 当此性能增强后可使机体进行小幅度的转向 BOOST 机体的喷射性能 会影响机体的BOOST量以及回复速度
机体强化项目
ATTACK 攻击力上升以及可以取得特殊SKILL DEFENCE 防御力上升 盾牌装备可能和盾牌强化 WEAPON 取得新武器 弹药增加以及增加射程范围 TYPE 能作密林形和沙漠形等不同类型的改装 可以增强机体在所属地形的性能
各种操作说明
移动:推动左摇杆令MS移动,推上是前进,左右是转向,拉下则是后退,若是按L1锁定目标后便能以
敌方为中心移动。
喷射器:按×键能跳跃,在空中再按一次×键便能作二段跳。按着左摇杆再按×键两次能作冲刺。此外
于高处降下也会令机体受到损伤,需要在下跌时按×键作缓冲。
攻击:是乎不同的机体MS总共有四种攻击,主要分为射击和格斗两类,[SHOTTING ARMS]是枪类的
主射击武器,按□键能发射,要注意弹药数有限,若果耗尽的话便要到友军处进行补给(按R3)。
[GRAPPLE]是格斗武器,按△键能挥动激光刀或剑,能无限制使用,但有范围限制。[SPECIAL
ARMS]是特殊武器,按○键能使用,并非所有机体都拥有。[SUB-ARMS]是副射击武器,按R1键使
用,同样不是所有的机体拥有。
防御:按L2键能以盾作防御,若是按L2加△键则可把盾牌作为武器进行埋身攻击,但前提是该机体持
有盾牌。
锁定目标:按L1能够锁定最接近自己的敌人,再按一次则移至另一目标,若锁定的目标消失会自动解
除锁定。
狙击:按R2能够进入狙击模式,以左摇杆进行视点移动,右摇杆作映象扩缩。再按一次R2则解除。
攻击指令:当拥有僚机的时候自己又达到了一定的官衔,便可透过十字键给予僚机行动指示。
[SERGEANT(军曹)]可指挥二等兵至伍长的机师,按上是攻击,按下则是待机。[LIEUTENANT(中
尉)]可指挥少尉以下的机师,追加按左作集合,按右散开的指示。[MAJOR(少佐)]可指挥上尉以下的机
师,还可向友军机下命令,锁定目标时按上作全体攻击,锁定目标时按左或右是全体射击。
破坏部位的影响
游戏中可以藉以破坏敌人的不同部位达到不同的效果,自然自机也会有同样的情况发生。
破坏头部的话会令雷达性能下降,运气不好的话更会发生爆炸而GAME OVER。破坏腕部会令机体无
法攻击,例如左腕被破坏就会无法持枪或者激光剑,以高达为例便需要丢掉盾牌(同时按L3和R3),若
果双手都被破坏就只能用头部,身体或者踢腿攻击。破坏身体的话机体会完全无法行动而GAME
OVER。受到攻击或从高处坠落都会令脚部受损,如单脚被破坏会令移动力大幅下降,双脚都被破坏的
话则会爆炸而GAME OVER。破坏肩部会令手臂掉下。武器被破坏的话则不能再使用该武器。
游戏心得
这个游戏若是单纯的与敌人对攻会较为吃力,所以不是非不得以的情况还是不要使用近身
肉搏战,建议活用狙击模式先作远距离攻击消耗敌方的战力。其次就是利用周遭的环境,例如破坏燃料
桶可引发大爆炸给附近的敌机造成伤害。还有也可因应地形,例如破坏桥梁阻止地面部队前进拖延其进
攻速度。
爆机后追加的要素
完成游戏一次以后可以选择爆机SAVE进行二周目,在二周目中官阶,POINTS,机体以及
机师都会被继承下来。而难度则会自动上升一级,例如一周目时选择NOEMAL进行的话到了二周目时
就会上升HARD难度。
机体的出现条件
基本上机体的出现条件一共有三种,分别是官阶,经过日数以及完成的任务数量。但其实
只要正常地进行游戏一周目已经可以取得游戏内的全部机体。以联邦军为例子,大概到12月中旬就可
以取得高达了。
中后期战略重点
进入11月以后基本上就可以取得陆战型高达了,陆战型高达可以算是中后期战斗的主力之
一。以陆战型高达的战斗力即使是用到最终任务也没有问题,因此可以尽量强化。而僚机方面量产型雷
射大炮是一个合适的选择,由于它的能力不比雷射大炮差,加上价格便宜。另外就是吉姆STRIKER(ジ
ムストライカー)虽然在初期没有射击武器,但它的格斗破坏力却是非常优秀的。在中后期战斗时期HP
极高的炮击型大魔在吉姆STRIKER的面前只需要两下格斗就可以瞬间将它秒掉,可以算是相当屈机的
机种。
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