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报告(LOG):在各处安排间谍后会不时收到间谍反馈回来的报告,报告都可以在这个模式里看到,每个报告都是一个小任务,按要求完成后报告后会显示“COMPLETED”。这种报告任务的内容非常丰富,有可能是在某地发现某武器,或者发生一些小状况要求玩家处理等等,向全任务完成努力吧。

对战:
本作的另一大魅力就是无线网络对战。
1.连机"FREE-VS”:标题菜单下的FREE-VS,昨天迫不急待先和某乱舞同学连了两局,这种连机模式玩家只能控制一名角色,由创建者创建一个游戏后,其他玩家加入即可开始乱斗,没有规则,在限定时间内击倒对方获得高分数的为胜利者,而分数的计量没有太注意,好象和命中率,是否HEADSHOT这些因素有关。第一次,选择的地图是就是基地,本人上来就奔房顶而去,在上面目睹某乱舞同学绕基地跑了N圈之后,实在不忍心他太过劳累,于是端起SVD让她倒下休息一会儿……但是,第一次击倒对方后我的SNAKE脑袋上面多了显眼的青蛙,并且不时哇哇乱叫,使我无法躲藏,而屋顶地方又小,被某乱舞发现扳回一局……


这个模式很是有乐趣,很多人玩一定会很有意思,而且随着游戏发展,地图和武器的增多,游戏规则也会增多,将会乐趣无穷。
2.上战网对战:在游戏进行了四个任务后,在系统菜单下就会出现MATCH选项了,里面有3个可以上网与人对战的模式,但是今天我这里网络好象出了问题,死活也连不上……只好稍后再为大家放上上网对战的评测了。


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