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[战国BASARA2]之10精心设计
2006-08-17 12:25:26  21CN游戏频道 点击发表评论
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  由CAPCOM出品的《战国BASARA2》,相信大家现在正在为了武器,等级,道具而努力着。 在下在这里做了一个TOP10的排行榜,纯属个人眼光。

  先来讲讲精心设计的地方,BASARA2可谓是做出了很大的改革,许多地方都显示了制作者的用心和诚意。

十大精心设计
   游戏中许多细节方面的表现以及系统等方面的改良,可以看出游戏制作者的细心以及深厚的功力。
 
排行第10:地图数量
  这做地图的数量可谓相当惊人,在“故事模式”里即使相同的地图由于使用的人物不同,地图的安排也完全不一样,在使用过几乎三分之二的人物后,还会有新的地图出现,大大增加了耐玩度。
 
排行第9:台词
  台词方面也比1代大大增多。会根据不同的情况做出不同的回答。举个例子,在“天下统一”模式里的前田家中战,如果玩家控制的角色是庆次的话,战场台词就会改变。相比1代那单调的台词,可谓是改进良多啊。
 
排行第8:人物招式
  人物招式方面,虽然多数是1代人物并且保留了原有的大部分招式,但是谦信=阿松,春日=佐助这样的情况却再也没有出现,本来在游戏发售前在下观看设定资料时发现:春日和佐助是同门出生,心里想:这不会老卡为两个人物同一建模找的借口吧~——幸好最后这可怕的猜想没有成为现实。新加的人物也有不同的新招和特性,可谓个性十足(建模方面,是有些偷懒)。
 
排行第7:道具
  1代的道具实在太多,而人物只能带上3个,不但发挥不了作用,而且除了那几个用来刷宝的,其他基本就是摆设,2代虽然还是有120个道具,但是个人道具明显增多,并且基本都符合各个角色的个性(虽然有些也就是摆设,比如信长大人的,典型的双刃剑)。而其他道具,用来打钱,打经验,打宝,都能发挥大小不同的作用,并且有许多是可以购买的,不用再像一代那样全靠RP了,另外人物最多可以携带五个道具以及删去了许多无用的摆设,可以看出,制作者在道具方面还是经过一番仔细思考的。
 
排行第6:关卡设计
  地图的增多就是拜关卡设计所制,像贱岳之战,本能寺等关卡都有好几中玩法。而“特别恩赏”也变得多了起来,所有专有道具就必须完成所有人的“故事模式”的第四章”中的“特别恩赏”才能获得。使得关卡和特殊恩赏有机结合起来。

(来源:PCGAME jiayun_z)

(编辑:akao)
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