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Chapter Zero、Memory Of Game
1997年,史克威尔在已近迟暮的PS游戏平台上推出了《最终幻想VII》,并一举创下全球销售920万套以上的傲人记录,成为了一部充满现代元素和具有程碑意义的RPG经典。 时至今日,游戏中的角色克劳德、萨非罗斯、艾丽斯、蒂法、扎克,仍然被不少当初原制作人员所缅怀,连那故事中的神罗大厦、亡灵者记忆构成的环绕星球之生命溪流也化为了不朽的传奇,传诵在无数动漫游戏迷们的心中。 2004年初,已成为游戏业巨无霸的SQUARE ENIX经过长期酝酿终于宣布,启动FF7的复活计划,推出原作后续剧情的CG电影版《圣子降临》以及三部衍生游戏《危机前夕》(手机)、《地狱三头犬的挽歌》(PS2)、《紧急核心》(PSP)。此后在同年夏季的威尼斯电影节上,《圣子降临》首度展映电影片段,随即获得了轰动效应。 一年多后的今天,随着《圣子降临》在大银幕、PSP、DVD各个平台上的登场,我们也终于可以揭开这部集万千宠爱于一身的CG电影面纱了。
Chapter 1、生命之溪流~星球世界观
"献给曾经爱过这个世界,并和这个世界的伙伴一起生活过的人们。今天再次聚集于此,并奉献这个时刻……" 影片伊始就以很日式的煽情直白将记忆的纽带拖入了永恒的生命溪流怀抱中。 根据游戏原作剧情,昔日滥用生命溪流资源进行独裁统治的神罗企业,最终因为星球本体(自然界)意识的觉醒而遭到了毁灭性打击,随着代表一个时代的神罗大厦轰然倒塌,从此这片曾经辉煌一时的工业废墟便被称为"被遗忘之都"。而这就是电影《圣子降临》中虚构的舞台,也是影片终末时克劳德与萨非罗斯这对宿命对手再度交锋的场所。 如果对当初FF7游戏剧情不太了解的观众,难免会对影片开始时三个突然登场的反派角色卡达修、罗兹、亚卓所说的寻找"妈妈"一事有些莫名,甚至他们还将克劳德也称之为"哥哥"。其实,他们所说的"妈妈"更确切的称谓是"母体标本"--杰诺瓦。之所以称克劳德为哥哥,这是因为克劳德也是曾效忠神罗企业,维护旧世界秩序的一名战士,他经历过和卡达修、罗兹、亚卓一样的在魔光炉中孕育变强过程,身体里也保留着一定的"母体"基因。 从这个角度上说,作为神罗企业毁灭后仍残留在星球各地的原战士,被魔光炉孕育长大的卡达修一伙自然在精神人格上残存着"母体杰诺瓦"的遗传因子,这也就能理解为什么三人一再怀着执念要找到代表力量源头的"母体"了。 电影的核心正是讲这些意识上的克隆体们为了找回"母体",从而与之"再结合"生成最强的战士的基因--也就是令超级战士萨非罗斯复活的主题。 值得一提的是,在日本发行的特典版中,还附加收录了一部25分钟的二维OVA动画《LAST ORDER》,里面有萨非罗斯带着母体杰诺瓦跃入魔光炉中自杀、神罗企业最后的秘密行动、克劳德为之歉疚的同伴扎克之死等情节。这个剧情恰好承接了《圣子降临》开始部分,原神罗企业的残余势力雷诺驾机前往大空洞取得母体头颅的情节,俨然《LAST ORDER》是《圣子降临》的一部前传。
Chapter 2、惑星之噩梦~角色与音乐
《最终幻想VII》的剧情设定除了密布科幻、现代元素外,个性鲜明的角色设计也至今为爱好者们所推崇,甚至连业界后辈们也纷纷模仿此类人物设计。 单臂赤膊手持大剑的克劳德,历经时光磨砺的少年如今已成为了英姿飒飒的青年,然而那对忧郁的眼神里却仍然流露着对神罗时代往事的愧疚与彷徨。没能救出的心爱女子艾丽斯,为了保护自己而中弹身亡的扎克,对于克劳德来说,如果当时能再坚强一点,所有的悲剧也许就不会上演了,但那仅仅是如果…… 时光倒流无数个时代,在人们活着的每一个时期里总有重要的东西需要被守护,生命永远不可能在孤独的黑暗旅程中追寻到出路。而那些离开泥土的生命,他们其实也没有完全消失,他们正随着环绕星球的生命溪流,远远地注视着曾经眷恋的土地,以及思念的人们,这便是需要克劳德守护的--信仰! 而那个曾经沐浴在神罗时代的传奇与荣光下的男人萨非罗斯,银发飘飘手握长剑的登场,仍然是一副宛如魅影般孤觉华美的姿态。作为克劳德一生面对的宿命对手,萨非罗斯就像是在一场无法让人苏醒过来的噩梦中诞生的梦魇,即使肉体、外形消失了,但他的精神执念却仍能持久地影响着整颗星球上的人们。 当电影中的萨非罗斯说出"我的梦想就是将整个星球作为飞船,环游宇宙深处的黑暗,来到一颗颗未知的星球,创造出一个个崭新的辉煌文明"这样的直白时,仍然禁不住同情起他充满极端偏执,又极富悲剧色彩的命运。 萨非罗斯的野心只是为了追求完美,完美的战士之躯、完美的理想世界,而追求完美始终不是什么过错。然而它却是个深渊,跌进黑暗后就再也看不见光明了,因为这世上根本就没有完美事物的存在。 除此以外,电影里也不忘渗透进一些搞笑的元素来活跃气氛。例如放浪形骸的雷诺时不时发出栝躁轻佻的语气、罗兹一打败仗就会被兄弟卡达修、亚卓两人嘲弄"你不要哭啊"之类的话,还有始终带着墨镜的路德,举起神罗科技开发的炸药站在镜头前一本正经地说"先不论这玩意儿的威力,首先肯定的是它将会很华丽",看到这里差点没让人笑岔过气!(爆) 而电影的配乐也是极尽煽情之本能,交响管弦乐中的克劳德与蒂法之间的柔柔蜜语,激昂摇滚乐中的克劳德与卡达修飙车的情景,还有管弦与摇滚交相齐奏的挽歌声中,升华出电影高潮时分的克劳德与萨非罗斯宿命对决之场景,这些可谓全都搭配地天衣无缝。 临尾声,当著名配乐人值松伸夫当年为《FF7》所作的钢琴曲再度悠扬地回响在耳畔时,久违了的怀念与感动于是便再也无法在胸腔中平息下来了……
Chapter Forever、不朽之幻想~国际化路线
因为有几年前模仿好莱坞制作模式的CG电影《最终幻想》在美国惨遭滑铁卢的经历,所以这次SE社决定地以日本式的理解来制作并推广《圣子降临》进入国际市场,而这种"日式国际"思维映象化后的表现特征就是:欧美的硬科幻(剧情)+亚裔模样欧美人名的主角(人设)。这种保持了日本游戏电影CG本色的定位后来被证明是成功的。 再仔细看电影中的人物与场景,无论是一颦一笑之间的微妙神情、一气呵成的战斗场面,还是礼拜堂废墟中的朵朵花瓣、庞大壮观的人流与魔兽大奔走情景,无不精工细做,堪称完美,肉眼几乎已经很难挑剔出什么瑕斑了。 未来我们希望SE社能够保持几年打造这样一部CG真人电影的传统,而这恰好也能与美国卡通风格的CG电影形成互为补充的局面。虽然现在提出这一点未免有些奢望,毕竟SE社还是以游戏软体为主的企业,但这相信也是大多数FANS们所衷心期待的吧!
■ 资料贴士
名词解析1:生命溪流:在克劳德居住的故乡星球周围环绕着一种叫"生命溪流"的能量体,据说它是由无数亡灵死后残存的精神力(记忆、思念、执念等感情)汇聚而成的,昔日统治星球的神罗企业正是通过开发这一能量资源得以在短时间内聚敛起财富,建立了覆盖大地的强权秩序。题外话一句,这样的设定神似现代社会中赖以维持人类正常生活和繁荣的"石油"资源。
名词解析2:魔光炉:《圣子降临》中并没有特别描绘的一个游戏原作设定。它是利用神罗科技开发的用于孕育"战士"的一套系统,其能量来自"生命溪流",而在这套系统中同时还有"母体杰诺瓦"的遗传因子。
名词解析3:杰诺瓦:也称"母体",她本是一具雌性人形天外残骸,随某颗宇宙中飘游的死星来到克劳德等人的故乡,随后便被神罗企业所截获。之后,神罗企业提炼出了"母体"中独有的遗传因子,再配以本身研发的魔光炉系统从而制造出了超级战士,用以维护其建立的强权秩序。
名词解析4:星痕症候群:昔日星球本身因感知到充满野心的神罗企业过度开采生命溪流,以及不人道的强权统治,于是便发动了超自然力量将之毁灭。此后数年内,早先被神罗企业网罗准备放入魔光炉中培育成战士的孩子们纷纷患上了一种浑身体疼痛的病症,即星痕症。其实,星痕症本身并非绝症,而是自然界为了帮助那些过去进入过魔光炉中,体内残留有过多生命溪流力量的人们,引起的一种身体自我排斥毒素现象。 (编辑:moing) |